Έτσι, αν επιλέξεις να είσαι πολεμιστής, είσαι ένας σκληροτράχηλος και πεισματάρης Νάνος, ένα αλαφροπάτητο Ξωτικό ευγενικής καταγωγής, ή μήπως ένας επιβλητικός Dragonborn; Αν ακολουθήσεις τον δρόμο της μαγείας είσαι ένας πονηρός και πολυτάλαντος Άνθρωπος ή ένα Tiefling που προσπαθεί να αφήσει πίσω του την καταχθόνια καταγωγή του;
Dwarf
« Βασιλεία πλούσια σε αρχαία μεγαλοπρέπεια, αίθουσες σκαλισμένες στα έγκατα των βουνών, ήχοι από αξίνες και σφυριά σε βαθιά ορυχεία και φλεγόμενα σιδηρουργία, μια δέσμευση για την κληρονομιά και την παράδοση, ένα φλεγόμενο μίσος για τα goblin και τα orcs – αυτά τα κοινά νήματα ενώνουν όλους τους νάνους. »
Κοντοί και σωματώδεις
Τολμηροί κι ανθεκτικοί οι Νάνοι είναι γνωστοί ως εξειδικευμένοι πολεμιστές, ανθρακωρύχοι και τεχνίτες της πέτρας και του μετάλλου. Παρόλο που το ύψος τους δεν ξεπερνά το 1,5 μέτρο οι Νάνοι μπορεί να ζυγίζουν όσο ένας άνθρωπος 2 μέτρα. Το θάρρος και υπομονή τους εύκολα μπορεί να συγκριθεί με έναν οποιοδήποτε μεγαλύτερο άνθρωπο.
Το δέρμα των νάνων κυμαίνεται από βαθύ καφέ έως πιο ανοιχτό με αποχρώσεις του κόκκινου. Τα μαλλιά τους συνήθως απεριποίητα και πρόχειρα πιασμένα είναι μαύρα, γκρίζα ή καφέ, αν και οι πιο ευγενικής καταγωγής Νάνοι έχουν κόκκινα μαλλιά. Από την άλλη μεριά, τις γενειάδες τους οι αρσενικοί νάνοι της εκτιμούν πάρα πολύ και είναι ιδιαίτερα προσεγμένες με περίτεχνα στολίδια και πιασίματα.
Μεγάλη μνήμη, ακόμα μεγαλύτερο μεγάλο πείσμα
Οι Νάνοι μπορούν να ζήσουν πάνω από 400 χρόνια, έτσι, οι μεγαλύτεροι εν ζωή Νάνοι συχνά θυμούνται έναν πολύ διαφορετικό κόσμο. Για παράδειγμα κάποιοι από τους γηραιότερους νάνους που ζουν στο Citadel Felbarr (στον κόσμο των Forgotten Realms) μπορούν να θυμηθούν με ακρίβεια μία μέρα περισσότερο από τρεις αιώνες πριν, όταν τα orcs κατέλαβαν το κάτω κάστρο τους και τους οδήγησαν στην εξορία που κράτησε για πάνω από 250 χρόνια. Αυτή η μακροζωία τους παρέχει μία προοπτική για τον κόσμο την οποία οι φυλές που που ζουν λιγότερο όπως οι άνθρωποι και τα hafling στερούνται.
Οι Νάνοι είναι σταθεροί και υπομονετικοί σαν τα βουνά που αγαπούν, αντιμετωπίζοντας το πέρασμα των χρόνων με στωική αντοχή και λίγες αλλαγές. Σέβονται τις παραδόσεις της Φυλής τους, ακολουθώντας προς τα πίσω τα ίχνη του γένους τους έως την ίδρυση των αρχαιότερων φρουρίων τους στο ξεκίνημα του κόσμου και δεν εγκαταλείπουν αυτές τις παραδόσεις ούτε στο ελάχιστο. Μέρος αυτών των παραδόσεων είναι η πίστη στους θεούς των νάνων οι οποίοι κρατούν τα ιδανικά της φυλής όπως η βιομηχανική εργασία, η τέχνη του πολέμου και η αφοσίωση στη σφυρηλάτηση.
Ορισμένοι νάνοι είναι αποφασισμένοι και ακολουθούν πιστά τα ιδανικά του κόσμου τους όντας έτοιμοι για δράση μερικές φορές στα όρια της ξεροκεφαλιάς. Πολλοί Νάνοι έχουν μία έντονη αίσθηση της δικαιοσύνης και αργούν να ξεχάσουν αδικίες που έχουν υποστεί. Ένα κακό που έχει γίνει εις βάρος ενός Νάνου είναι ένα κακό που έχει γίνει βάρος ολόκληρης της φατρίας του, οπότε αυτό που πολλές φορές ξεκινάει σαν κυνήγι εκδίκησης για ένα νάνο μπορεί να καταλήξει σαν μία διαμάχη ολόκληρης της Φυλής προς έναν κοινό εχθρό.
Φυλές και Βασίλεια
Τα βασίλεια των Νάνων εκτείνονται βαθιά κάτω από τα βουνά, όπου οι νάνοι εξορυγνύουν πολύτιμους λίθους και μέταλλα και σφυρηλατούν θαυμαστά αντικείμενα. Αγαπούν την ομορφιά και την τέχνη των πολύτιμων μετάλλων και των κομψών κοσμημάτων, όμως σε ορισμένους νάνους αυτή αυτή η αγάπη μετατρέπεται σε αλαζονεία. Όποιος πλούτος δεν μπορεί να βρεθεί στα βουνά τους, κερδίζεται μέσω του εμπορίου. Δεν τους αρέσουν τα σκάφη, έτσι επιχειρηματίες Humans και Tieflings συχνά αναλαμβάνουν το εμπόριο των αγαθών των Νάνων κατά μήκος των υδάτινων μονοπατιών. Αξιόπιστα μέλη άλλων φυλών είναι ευπρόσδεκτοι σε οικισμούς Νάνων, αν και μερικές περιοχές είναι εκτός των ορίων ακόμη και σε αυτούς.
Η ακρογωνιαία λίθος της κοινωνίας των Νάνων είναι η ίδια η φυλή και οι νάνοι εκτιμούν ιδιαίτερα τις υψηλές κοινωνικές θέσεις. Ακόμη και οι νάνοι που ζουν μακριά από τα δικά τους βασίλεια, αγαπούν την ταυτότητα και τη φατριά τους, αναγνωρίζουν τους συγγενείς Νάνους και επικαλούνται τα ονόματα των προγόνων τους σε όρκους και κατάρες. Το να εξοριστεί από την φυλή του, είναι η χειρότερη μοίρα που μπορεί να γραφεί για έναν νάνο.
Νάνοι σε άλλες χώρες είναι συνήθως τεχνίτες, εξειδικευμένοι οπλουργοί, κατασκευαστές πανοπλιών και κοσμημάτων. Μερικοί γίνονται μισθοφόροι ή σωματοφύλακες, ιδιαίτερα περιζήτητοι για το θάρρος και την πίστη τους.
Θεοί, Χρυσός & Φυλή
Οι νάνοι που ακολουθούν μια περιπετειώδη ζωή μπορούν να κινητοποιηθούν από μια επιθυμία για θησαυρό – για τον εαυτό τους, για έναν συγκεκριμένο σκοπό, ακόμη και από μια αλτρουιστική επιθυμία να βοηθήσουν τους άλλους. Άλλοι νάνοι κινητοποιούνται ύστερα από την εντολή ή την έμπνευση που προέρχεται από μια θεότητα, μια άμεση κλήση ή απλά μια επιθυμία να φέρουν δόξα σε έναν από τους Νάνους θεούς. Η φυλή και η καταγωγή είναι επίσης σημαντικά κίνητρα. Ένας νάνος θα μπορούσε να επιδιώξει να αποκαταστήσει την χαμένη τιμή μιας φυλής, να εκδικηθεί για μια αρχαία αδικία που υπέφερε η φυλή, να κερδίσει μια νέα θέση μέσα στη φυλή αφού είχε εξοριστεί. Ακόμη, ένας νάνος μπορεί να αναζητά το τσεκούρι που άνηκε σε έναν ισχυρό πρόγονο, που χάθηκε όμως στο πεδίο της μάχης πριν από αιώνες.
Dwarf Traits
Ο Νάνος χαρακτήρας σου έχει μια ποικιλία ικανοτήτων από τη γέννησή του ως μέρος της ιδιαίτερης φύσης του.
Ability Score Increase.
Το Constitution score σου αυξάνεται κατα 2.
Age.
Οι Νάνοι ενηλικιώνονται στην ίδια ηλικία με τους humans αλλά θεωρούνται νέοι μέχρι την ηλικία των 50. Κατα μέσο όρο ζουν περίπου 350 χρόνια
Alignment.
Οι περισσότεροι Νάνοι είναι lawful, πιστεύοντας σθεναρά στα οφέλη μιας σωστά οργανωμένης κοινωνίας. Επίσης τείνουν να είναι ενάρετοι (Good), με μια δυνατή αίσθηση της ευγενούς άμιλλας και την πεποίθηση ότι όλοι δικαιούνται να μοιραστούν τα οφέλη μιας δίκαιης κοινωνίας.
Size.
Οι Νάνοι έχουν ύψος περίπου 4 με 5 feet και ζυγίζουν περίπου 150 pounds. Το μέγεθος σου είναι Medium.
Speed.
Η βασική ταχύτητα που κινείσαι είναι 25 feet. H ταχύτητα σου δε μειώνεται εάν φοράς βαριά πανοπλία (heavy armor).
Darkvision.
Χάρη στην υπόγεια ζωή της φυλής, έχεις ανώτερη όραση σε απόλυτο σκοτάδι και συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Μπορείς να δεις σε χαμηλό φωτισμό έως και 60 feet σαν να ήταν εντονος φωτισμός και σε απόλυτο σκοτάδι σα να ήταν χαμηλός φωτισμός. Δεν μπορείς να αναγνωρίσεις χρώματα στο σκοτάδι παρά μόνο αποχρώσεις του γκρι.
Dwarven Resilience.
Εχεις πλεονέκτημα (advantage) στα saving throws για να μη δηλητηριαστείς και αντοχή (resistance) ενάντια σε poison damage (δες το κεφάλαιο 9 του PHB)
Dwarven Combat Training.
Έχεις proficiency στα όπλα battleaxe, handaxe, throwing hammer και warhammer.
Tool Proficiency.
Έχεις proficiency με εργαλεία ενός τεχνίτη της επιλογής σου, τέτοια όπως: εργαλεία μεταλλουργού (smith’s tools), μηχανήματα και σύνεργα ζυθοποιού (brewer’s supplies) και εργαλεία κτίστη (mason’s tools)
Stonecunning.
Όταν κάνεις ένα History check σχετικό με την προέλευση και την προϊστορία μιας χτιστής κατασκευής με πέτρα θεωρείσαι proficient στο History skill. Αυτό σημαίνει πως προσθέτεις 2 φορές το proficiency bonus σου στη ζαριά, αντί το κανονικό σου proficiency bonus.
Languages.
Μπορείς να μιλήσεις, να διαβάσεις και να γράψεις την κοινή γλώσσα (Common) και την γλώσσα των Νάνων (Dwarvish). Επειδή η γλώσσα των νάνων είναι γεμάτη έντονα σύμφωνα και λαρυγκικούς ήχους, η γλώσσα αυτή μεταφέρεται εντός της προφοράς σε όποια άλλη γλώσσα προσπαθήσει να μιλήσει ένας νάνος.
Subrace.
Υπάρχουν δύο κύριες υποφυλές της φυλής των νάνων στους κόσμους του D&D: οι νάνοι των λόφων (Hill Dwarves) και οι νάνοι των βουνών (Mountain Dwarves)
HILL DWARF
Όντας ένας hill dwarf, έχεις έντονες αισθήσεις, βαθιά διαίσθηση και αξιοσημείωτη ανθεκτικότητα. Οι Gold Dwarves του Faerûn στο ισχυρό νότιο βασίλειο είναι Hill Dwarves, όπως και ο εξόριστος Neidar και η ξεπεσμένη φυλή Klar τoυ Krynn στον κόσμο του Dragonlance.
Ability Score Increase.
Το Wisdom score σου αυξάνεται κατά 1.
Dwarven Toughness.
Το hit point maximum αυξάνεται κατά 1, καθώς αυξάνεται κατά 1 κάθε φορά που ανεβαίνεις level.
MOUNTAIN DWARF
Όντας ένας mountain dwarf, είσαι ισχυρός και ανθεκτικός, συνηθισμένος σε μια δύσκολη ζωή σε άγριο έδαφος. Είσαι πιθανώς ψηλότερος (για νάνο) και τείνεις προς έναν ελαφρύτερο χρωματισμό. Οι shield dwarves του βόρειου Faerûn, καθώς και η φυλή Hylar και η ευγενής φυλή Daewar του κόσμου Dragonlance, είναι mountain dwarves.
Ability Score Increase.
Το Strength score σου αυξάνεται κατά 2.
Dwarven Armor Training.
Έχεις proficiency με ελαφριές (light) και μεσαίου τύπου (medium) πανοπλίες.
“ DUERGAR ”
Σε πόλεις βαθιά στο Underdark ζουν οι Duergar ή γκρίζοι νάνοι (gray dwarves). Αυτοί οι μοχθηροί, αθόρυβοι, έμποροι σκλάβων επιτίθενται στον κόσμο της επιφάνειας για τους αιχμαλώτους και στη συνέχεια πωλούν τα θύματά τους σε άλλες φυλές του Underdark. Έχουν έμφυτες μαγικές ικανότητες να γίνουν αόρατοι και προσωρινά να δώσουν στο σώμα τους γιγαντιαίο (giant) μέγεθος.
Elf
“ Τα Ξωτικά είναι ένας μαγικός λαός εξωτικής χάρης, που ζει στον κόσμο αλλά δεν είναι εξ ολοκλήρου μέρος αυτού. Ζουν σε μέρη αιθέριας ομορφιάς, ανάμεσα σε αρχαία δάση ή μέσα σε ασημένιους πύργους που λαμπυρίζουν υπό το φως της φωτιάς, όπου η απαλή μουσική ταξιδεύει στον αέρα και τα απαλά αρώματα πλημμυρίζουν τον αέρα. Τα Ξωτικά αγαπούν τη φύση, τη μαγεία, την τέχνη, την καλαισθησία, τη μουσική, την ποίηση και τα καλά πράγματα του κόσμου. “
Καλλίγραμμα και χαριτωμένα
Με την ατελείωτη χάρη και τα ωραία χαρακτηριστικά τους, τα ξωτικά φαίνονται πολύ όμορφα στους ανθρώπους και σε μέλη άλλων φυλών. Είναι λίγο πιο κοντά από τους ανθρώπους κατά μέσο όρο, κυμαίνονται λίγο κάτω από 1.50 μ. έως λίγο πάνω από 1.80 μ. (5-6 feet). Είναι πιο λεπτά από τους ανθρώπους, ζυγίζοντας μόνο 45 έως 65 κιλά. Αρσενικά και θηλυκά έχουν περίπου το ίδιο ύψος και τα αρσενικά είναι οριακά βαρύτερα από τα θηλυκά. Ο χρωματισμός των ξωτικών περιλαμβάνει τους τόνους του ανθρώπινου δέρματος, καθώς και αποχρώσεις του χαλκού, του μπρούντζου, και σχεδόν κυανού, με μαλλιά πράσινα ή μπλε, και μάτια σαν λίμνη από χρυσάφι ή ασημί. Τα ξωτικά δεν έχουν τρίχες στο πρόσωπο ή το υπόλοιπο σώμα. Προτιμούν τα κομψά ρούχα σε ανοιχτά χρώματα και είναι λάτρεις των απλών όμορφων κοσμημάτων.
Μία διαχρονική άποψη
Ένα Ξωτικό μπορεί να ζήσει καλά πάνω από 700 χρόνια, δίνοντας τους ένα εύρος απόψεων πάνω σε γεγονότα που ίσως προβληματίζουν βαθύτερα τις φυλές που ζουν λιγότερο. Πιο εύκολα διασκεδάζουν παρά ενθουσιάζονται και είναι πιο πιθανό να είναι περίεργοι παρά άπληστοι. Τείνουν να παραμένουν σε απόσταση και να αποφεύγουν μικρά συμβάντα. Όταν επιδιώκουν έναν σκοπό, όμως, όπως την περιπέτεια σε μία αποστολή ή να μάθουν μία καινούργια δεξιότητα ή τέχνη, τα ξωτικά μπορεί να είναι συγκεντρωμένα και αμείλικτα.
Δύσκολα κάνουν φίλους και εχθρούς και ακόμα πιο δύσκολα τους ξεχνούν. Απάντηση στις μικροπρεπείς προσβολές είναι η περιφρόνηση και στις μεγάλες η εκδίκηση. Σαν τα κλαδιά ενός νεαρού δέντρου, τα ξωτικά είναι ευέλικτα στον κίνδυνο. Έχουν εμπιστοσύνη στη διπλωματία και το συμβιβασμό για την επίλυση των διαφορών τους πριν κλιμακωθεί η βία. Όταν τους επιτίθενται, είναι γνωστό ότι προτιμούν να υποχωρούν από τις εισβολές και να περιμένουν κλεισμένοι στα ξύλινα σπίτια τους, με αυτοπεποίθηση περιμένοντας τους εισβολείς να αποχωρήσουν. Αλλά όταν το ζητούν οι περιστάσεις, τα ξωτικά αποκαλύπτουν μία αυστηρή στρατιωτική πλευρά, επιδεικνύοντας τις ικανότητές τους με το σπαθί, το τόξο και τη στρατηγική τους.
Κρυμμένοι σε δασικούς τόπους
Τα περισσότερα ξωτικά κατοικούν σε μικρά χωριά στο δάσος κρυμμένα ανάμεσα στα δέντρα. Κυνηγούν, μαζεύουν φαγητό, φυτεύουν λαχανικά και οι ικανότητες τους και τα μαγικά τους τους επιτρέπουν να τα φροντίζουν χωρίς να χρειάζεται να καθαρίζουν και να οργώνουν το έδαφος. Είναι ταλαντούχοι καλλιτέχνες, κατασκευάζοντας ρούχα υψηλής ραπτικής και χειροτεχνίες. Οι επαφές τους με τις άλλες φυλές είναι συνήθως περιορισμένες, ωστόσο αρκετά ξωτικά βγάζουν χρήματα ανταλλάσσοντας αντικείμενα που φτιάχνουν, για μέταλλο, μιας που δεν έχουν ενδιαφέρον για την εξόρυξη του.
Τα Ξωτικά που συναντιούνται εκτός των δικών τους εδαφών είναι συνήθως πλανόδιοι ραψωδοί, καλλιτέχνες ή σοφιστές. Οι ευγενείς άνθρωποι ανταγωνίζονται για τις υπηρεσίες των ξωτικών, να μάθουν στα παιδιά τους πώς να χειρίζονται τα σπαθιά, αλλά και την μύηση τους στην μαγεία.
Εξερεύνηση και περιπέτεια
Τα Ξωτικά απολαμβάνουν την περιπέτεια από τα ταξίδια τους. Αφού είναι μακρόβια όντα, μπορούν να απολαμβάνουν αιώνες εξερεύνησης και ανακάλυψης. Αντιπαθούν τους ρυθμούς της ανθρώπινης κοινωνίας, οι οποίοι είναι αυστηροί μέρα με τη μέρα αλλά αλλάζουν σταδιακά με τις δεκαετίες, οπότε προτιμούν να βρίσκουν δουλειές οι οποίες τους επιτρέπουν να ταξιδεύουν ελεύθερα και να έχουν τους δικούς τους ρυθμούς. Τα Ξωτικά, ακόμα, απολαμβάνουν να εξασκούν τη μαχητική τους ανδρεία ή να αποκτούν μεγαλύτερες μαγικές δυνάμεις και η περιπέτεια τους το επιτρέπει κιόλας. Κάποιοι ίσως συμμετέχουν μαζί με άλλους επαναστάτες στη μάχη ενάντια στην καταπίεση, ενώ άλλοι γίνονται παραδείγματα ηθικής.
Elf Traits
Ο Elf χαρακτήρας σου έχει ένα πλήθος φυσικών ικανοτήτων, ως αποτέλεσμα χιλιάδων χρόνων της Ξωτικίσιας ευγένειας.
Ability Score Increase
Το Dexterity score σου αυξάνεται κατα 2.
Age
Αν και οι Elves ενηλικιώνονται με τον ίδιο ρυθμό με τους ανθρώπους, ο τρόπος που κατανοούν την ενηλικίωση περιλαμβάνει και την πνευματική ωρίμανση όχι μόνο την σωματική σε ένα σύνολο γενικής εμπειρίας. Ένα Elf συνήθως ενηλικιώνεται και παίρνει το επίσημο ενήλικο όνομά του περίπου στην ηλικία των 100 ενω ζει μέχρι και 750 ετών.
Alignment
Τα Elves λατρεύουν την ελευθερία, την ποικιλία και το να εκφράζονται ελεύθερα, για αυτό το λόγο τείνουν προς την ιδέα του χάους. Θεωρούν σημαντική και προστατεύουν την ελευθερία των άλλων όπως θα προστάτευαν την δικιά τους και είναι συχνότερα με το μέρος του καλού, με εξαίρεση τα Drow τα οποία η ζωή τους στο Underdark τα έκανε ύπουλα και επικίνδυνα.
Size
Τα Elves έχουν ύψος 5 με 6 πόδια και έχουν λεπτά σώματα. Το μέγεθος σου είναι Medium.
Speed
Η βασική ταχύτητα που κινείται ένα ξωτικό είναι 30 feet.
Darkvision
Συνηθισμένα σε σκοτεινά δάση και στο νυχτερινό ουρανό, έχεις ανώτερη όραση σε απόλυτο σκοτάδι και συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Μπορείς να δεις σε χαμηλό φωτισμό έως και 60 feet σαν να ήταν έντονος φωτισμός και σε απόλυτο σκοτάδι σα να ήταν χαμηλός φωτισμός. Δεν μπορείς να αναγνωρίσεις χρώματα στο σκοτάδι παρά μόνο αποχρώσεις του γκρι.
Keen Senses
Έχεις επιδεξιότητα (proficiency) στο Perception skill.
Fey Ancestry
Έχεις πλεονέκτημα (advantage) σε saving throws ενάντια σε ξόρκια που σε κάνουν charmed, επίσης η μαγεία δεν μπορεί να σε ρίξει για ύπνο.
Trance
Τα elves δεν χρειάζονται ύπνο για να ξεκουραστούν. Αντ’ αυτού διαλογίζονται (meditate) βαθιά, διατηρώντας κάποιες από τις αισθήσεις τους, για 4 ώρες κάθε ημέρα. Ο κοινός ορισμός για αυτού του είδους το διαλογισμό λέγεται Trance. Μπορείς να ονειρευτείς μετά από ένα σημείο καθώς τα όνειρα αποτελούν στην πραγματικότητα πνευματικές ασκήσεις οι οποίες λειτουργούν αυτόματα μετά από χρόνια εξάσκησης. Μετά από ξεκούραση τέτοιου είδους ανακτάς εξ ολοκλήρου τις δυνάμεις όπως ένας άνθρωπος μετά από οχτώ ώρες κανονικού ύπνου.
Languages
Μπορείς να μιλήσεις, να διαβάσεις και να γράψεις την κοινή (Common) γλώσσα και την Elvish. H γλώσσα αυτή είναι ρευστή, με λεπτό τονισμό και περίπλοκη γραμματική. Η λογοτεχνία των Ξωτικών είναι πλούσια και με μεγάλη ποικιλία θεμάτων και τα τραγούδια και ποιήματα τους είναι διάσημα μεταξύ άλλων φυλών. Αρκετοί βάρδοι (bards) μαθαίνουν τη συγκεκριμένη γλώσσα ώστε να μπορούν να προσθέσουν τις μπαλάντες των ξωτικών στο ρεπερτόριο τους.
Subrace
Αρχαία σχήματα μεταξύ των πληθυσμών των ξωτικών είχαν ως αποτέλεσμα να δημιουργηθούν τρεις υποφυλές: high elves, wood elves και dark elves, τα οποία συνήθως αποκαλούνται ως drow. Διάλεξε για αρχή μια από τις τρεις κατηγορίες ξωτικών. Ακόμα, αυτές οι τρεις υποφυλές έχουν διασπαστεί ακόμα περισσότερο, φυσικά σε μικρότερο βαθμό (όπως για παράδειγμα τα Sun elves και τα Moon elves από τα Forgotten Realms), οπότε εάν το επιθυμείς θα μπορούσες να επιλέξεις με περισσότερες λεπτομέρειες τις ρίζες του ξωτικού χαρακτήρα σου.
HIGH ELF
Ως ένα High Elf, έχεις ένα επιμελές μυαλό και υψηλό επίπεδο τουλάχιστον στα βασικά της μαγείας. Σε πολλούς από τους κόσμους του D&D, υπάρχουν δύο είδη των High Elves.
Ο ένας τύπος (ο οποίος περιλαμβάνει τα Grey Elves και τα Valley Elves του Greyhawk, τα Silvanesti του Dragonlance και τα Sun Elves των Forgotten Realms) είναι υπεροπτικός και μοναχικός, θεωρώντας τους εαυτούς τους ανώτερους από non-elves αλλά και από άλλα elves.
Ο άλλος τύπος (περιλαμβάνει τα High Elves του Greyhawk, τους Qualinesti του Dragonlance και τα Moon Elves των Forgotten Realms) είναι πιο συνήθης και περισσότερο φιλικός και συχνά συναντάται ανάμεσα σε ανθρώπους και άλλες φυλές.
Τα Sun Elves του Faerun (επίσης ονομαζόμενα Gold Elves ή Sunrise Elves) έχουν μπρούτζινο δέρμα και μαλλιά χάλκινα, μαύρα ή ξανθό του χρυσού. Τα μάτια τους είναι χρυσά, ασημένια ή μαύρα.
Τα Moon Elves (επίσης ονομαζόμενα Silver Elves ή Grey Elves) είναι πολύ πιο ανοιχτόχρωμα, με αλαβάστρινο δέρμα, πολλές φορές με μια δόση μπλε. Συνήθως έχουν μαλλιά ασημένια-λευκά, μαύρα ή μπλε αλλά ποικίλες αποχρώσεις από ξανθό, καφέ και κόκκινο δεν είναι ασυνήθιστες. Τα μάτια τους είναι μπλε ή πράσινα και διάστικτα με χρυσό.
Ability Score Increase.
Το Intelligence score σου αυξάνεται κατά 1.
Elf Weapon Training.
Έχεις επιδεξιότητα (proficiency) με τα longsword, shortsword, shortbow και longbow.
Cantrip.
Μαθαίνεις ένα cantrip της επιλογής σου από την λίστα ξορκιών του wizard. Το Intelligence είναι το spellcasting ability σου.
Extra Language.
Μπορείς να μιλήσεις, να διαβάσεις και να γράψεις μια έξτρα γλώσσα της επιλογής σου.
WOOD ELF
Σαν ένα wood elf, έχεις μια επιμελή λογική και διαίσθηση και τα γοργά πόδια σου σε μεταφέρουν γρήγορα και χωρίς να φαίνεσαι μέσα στα εγχώρια δάση. Αυτή η κατηγορία περιλαμβάνει τα Wild Elves (Grugach) του Greyhawk και τα Kagonesti του Dragonlance, καθώς και τις φυλές που ονομάζονται Wood Elves στο Greyhawk και στα Forgotten Realms. Στο Faerun, τα Wood Elves (επίσης ονομαζόμενα wild elves, green elves ή forest elves) είναι απομονωμένα δύσπιστα προς τους non-elves.
Το δέρμα των Wood Elves τείνει προς χάλκινη απόχρωση και κάποιες φορές με ίχνη του πράσινου. Τα μαλλιά του τείνουν προς καφέ και μαύρα αλλά περιστασιακά είναι ξανθά ή χάλκινα. Τα μάτια τους είναι πράσινα, καφέ ή καστανοπράσινα.
Ability Score Increase.
Το Wisdom score σου κάνει increase κατά 1.
Elf Weapon Training.
Έχεις επιδεξιότητα (proficiency) με τα longsword, shortsword, shortbow και longbow.
Fleet on Foot.
Η βασική ταχύτητα σου (speed) αυξάνεται στα 35 feet.
Mask of the Wild.
Μπορείς να επιχειρήσεις να κρυφτείς ακόμα και όταν είσαι ελαφρώς δυσδιάκριτος από τα φυλλώματα, την καταρρακτώδη βροχή, το χιόνι που πέφτει, την ομίχλη και άλλα φαινόμενα της φύσης.
DARK ELF (DROW)
Απόγονοι από μια προγενέστερη φυλή από σκουρόχρωμα στο δέρμα Ξωτικά, τα Drow εξορίστηκαν από την επιφάνεια του κόσμου γιατί ακολούθησαν τη θεά Lolth προς το μονοπάτι του κακού και της καταστροφής. Τώρα έχουν χτίσει τον δικό τους πολιτισμό στα βάθη του Underdark, έχοντας ως πρότυπο το Way of Lolth. Επίσης ονομαζόμενα Dark Elves, τα Drow έχουν μαύρο δέρμα που απεικονίζει γυαλισμένο οψιδιανό και έντονα λευκά ή άτονα κίτρινα μαλλιά. Κατά κύριο λόγο έχουν πολύ χλωμά μάτια (τόσο χλωμά που λανθασμένα περνιούνται για λευκά) σε αποχρώσεις του λιλά, ασημένιου, ροζ, κόκκινου και μπλε. Τείνουν να είναι μικρότερα και λεπτότερα από τα περισσότερα ξωτικά.
Τα Drow που ακολουθούν μια περιπετειώδη ζωή είναι σπάνια και η φυλή δεν υπάρχει σε όλους τους κόσμους. Τσέκαρε με τον Dungeon Master σου για να δεις εάν μπορείς να παίξεις έναν drow χαρακτήρα.
Ability Score Increase.
To Charisma score σου κάνει increase κατά 1.
Superior Darkvision.
Η όραση σου σε συνθήκες χαμηλού ή ανύπαρκτου φωτισμού έχει ακτίνα 120 feet.
Sunlight Sensitivity.
Έχεις μειονέκτημα (disadvantage) σε attack rolls και σε Wisdom (Perception) checks τα οποία βασίζονται στην όραση όταν εσύ, ο στόχος της επίθεσης σου ή οτιδήποτε προσπαθείς να διακρίνεις είναι σε άμεση επαφή με το φως του ήλιου.
Drow Magic.
Γνωρίζεις το cantrip του dancing lights. Όταν φτάσεις το 3ο level, μπορείς να κάνεις το ξόρκι του faerie fire μια φορά την ημέρα. Όταν φτάσεις το 5ο level, μπορείς να κάνεις το ξόρκι του darkness μια φορά την ημέρα. Το Charisma είναι το spellcasting ability σου για αυτά τα ξόρκια.
Drow Weapon Training.
Έχεις επιδεξιότητα (proficiency) με τα rapiers, shortswords και hand crossbows.
To σκοτάδι του Drow
Αν δεν ήταν μια φημισμένη εξαίρεση, η φυλή του Drow θα ήταν παγκοσμίως διασυρμένη. Στους περισσότερους, είναι μια φυλή από δαιμονολάτρεις επιδρομείς που κατοικούν στα υπόγεια βάθη του Underdark, βγαίνοντας στην επιφάνεια μόνο στις βαθύτερες νύχτες για να λεηλατήσουν και να σφάξουν τους κατοίκους της επιφάνειας τους οποίους απεχθάνονται. Η κοινωνία τους είναι διεφθαρμένη και απασχολημένη προς χάριν της Lolth, τη Θεά Aράχνη, η οποία εγκρίνει τον φόνο και την εξόντωση ολόκληρων οικογενειών σαν σπίτια ευγενών ανταγωνιζόμενη τη θέση.
Ωστόσο, ένα Drow τουλάχιστον έφυγε από το στερεότυπο. Στον κόσμο των Forgotten Realms, o Drizzt Do’Urden, ένας Ranger από τον Νότο, απέδειξε τη ποιότητα του σαν ένας καλόκαρδος υπερασπιστής των αδύναμων και των αθώων. Απορρίπτοντας την κληρονομιά του και χαμένος σε έναν κόσμο που τον αντιμετωπίζει με τρόμο και απέχθεια, ο Drizzt είναι ένα πρότυπο για αυτούς τους λίγους Drow που ακολουθούν τα βήματα του, προσπαθώντας να βρουν μια ζωή εκτός της σατανικής κοινωνίας των σπιτιών τους στο Underdark.
Οι Drow μεγαλώνουν πιστεύοντας πως οι φυλές των κατοίκων της επιφάνειας είναι κατώτερες, άχρηστες εκτός σαν σκλάβοι. Οι Drow που έχουν αναπτύξει συναίσθηση ή το βρίσκουν αναγκαίο να συνεργάζονται με μέλη άλλων φυλών, βρίσκουν δύσκολο να ξεπεράσουν την προκατάληψη αυτή, ειδικά όταν βρίσκονται τόσο συχνά στην αποδοχή του μίσους.
Halfling
«Οι ανέσεις του σπιτιού είναι οι στόχοι των περισσότερων halflings: ένα μέρος για να εγκατασταθούν με γαλήνη και ησυχία, μακριά από τέρατα και στρατεύματα που συγκρούονται. Μια φωτιά και ένα γενναιόδωρο γεύμα, ένα καλό ποτό και ωραία συζήτηση. Παρόλο που μερικοί halflings ζουν σε απομακρυσμένες αγροτικές κοινότητες, άλλοι σχηματίζουν νομαδικές ομάδες που ταξιδεύουν συνεχώς, δελεάζονται από τον ανοιχτό δρόμο και τον ευρύ ορίζοντα για να ανακαλύψουν τα θαύματα των νέων εδαφών και λαών. Αλλά ακόμη και αυτοί οι περιπλανώμενοι αγαπούν την ειρήνη, το φαγητό, την εστία και το σπίτι, αν και το σπίτι μπορεί να είναι ένα βαγόνι που κινείται κατά μήκος ενός χωματόδρομου ή μια σχεδία που επιπλέει στο ποτάμι.»
Μικροί και Πρακτικοί
Οι μικροσκοπικοί halflings επιβιώνουν σε έναν κόσμο γεμάτο από μεγαλύτερα πλάσματα, αποφεύγοντας την προσοχή τους ή, πέρα από αυτό, αποφεύγοντας το αδίκημα. Είναι περίπου 1 μέτρο και φαίνονται σχετικά αβλαβείς και έτσι κατάφεραν να επιβιώσουν για αιώνες στη σκιά των αυτοκρατοριών και στις άκρες των πολέμων και των πολιτικών συγκρούσεων. Συνήθως είναι σωματώδεις, με βάρος μεταξύ 20 και 25 κιλών.
Το δέρμα των halflings κυμαίνεται από μαυρισμένο σε ανοιχτό με κοκκινωπή χροιά και τα μαλλιά τους είναι συνήθως καστανά ή αμμώδη καφέ και κυματιστά. Έχουν μαύρα ή καστανά μάτια. Οι halflings άνδρες έχουν συχνά μακριές φαβορίτες, αλλά οι γενειάδες είναι σπάνιες μεταξύ τους και τα μουστάκια ακόμα περισσότερο. Τους αρέσει να φορούν απλά, άνετα και πρακτικά ρούχα, προτιμώντας τα φωτεινά χρώματα.
Η πρακτικότητα των halflings επεκτείνεται και πέρα από τα ρούχα τους. Τους ανησυχούν οι βασικές ανάγκες και οι απλές απολαύσεις και δεν τους ενδιαφέρει το θέαμα. Ακόμη και οι πιο πλούσιοι halflings κρατούν τους θησαυρούς τους κλειδωμένους σε ένα κελάρι και δεν τους δείχνουν σε όλους. Έχουν την ικανότητα να βρίσκουν την πιο απλή λύση για κάθε πρόβλημα, και έχουν λίγη υπομονή για αναποφασιστικότητα.
Ευγενικοί και Περίεργοι
Οι halflings είναι ένας ευχάριστος και χαρούμενος λαός. Λατρεύουν τους δεσμούς της οικογένειας και της φιλίας καθώς και τις ανέσεις της εστίας και του σπιτιού, έχοντας λίγα όνειρα χρυσού ή δόξας. Ακόμη και οι εξερευνητές μεταξύ τους συνήθως μπαίνουν στον κόσμο για λόγους κοινότητας, φιλίας, περιπλάνησης ή περιέργειας. Αγαπούν να ανακαλύπτουν νέα πράγματα, ακόμα και απλά πράγματα, όπως ένα εξωτικό φαγητό ή ένα άγνωστο είδος ρούχων.
Οι halflings νιώθουν εύκολα οίκτο και μισούν να βλέπουν οτιδήποτε ζωντανό να υποφέρει. Είναι γενναιόδωροι και μοιράζονται με χαρά αυτό που έχουν ακόμα και σε φτωχές περιόδους.
Προσαρμογή στο Περιβάλλον
Οι halflings είναι έμπειροι στο να ταιριάζουν σε μια κοινότητα ανθρώπων, νάνων ή ξωτικών, κάνοντας τους εαυτούς τους πολύτιμους και ευπρόσδεκτους. Ο συνδυασμός της εγγενούς τους μυστικότητας και της λιτότητας τους βοηθάει τους halflings να αποφεύγουν την ανεπιθύμητη προσοχή.
Οι halflings εργάζονται πρόθυμα με τους άλλους και είναι πιστοί στους φίλους τους, είτε αυτοί είναι halflings είτε όχι. Μπορούν να επιδείξουν αξιοσημείωτη αγριότητα όταν απειλούνται οι φίλοι, οι οικογένειες ή οι κοινότητες τους.
Βουκολικές Απολαύσεις
Οι περισσότεροι halflings ζουν σε μικρές, ειρηνικές κοινότητες με μεγάλες φάρμες και καλά διατηρημένα δάση. Σπάνια οικοδομούν δικά τους βασίλεια ή διατηρούν πολλά εδάφη πέρα από τα ήσυχα σπίτια τους. Συνήθως δεν αναγνωρίζουν κανένα είδος ευγένειας ή βασιλείας, αντιθέτως ζητούν από τους γέροντες της οικογένειας να τους καθοδηγούν. Οι οικογένειες διατηρούν τους παραδοσιακούς τρόπους τους παρά την άνοδο και την πτώση αυτοκρατοριών.
Πολλοί halflings ζουν ανάμεσα σε άλλες φυλές όπου η σκληρή δουλειά των halflings και η πίστη τους προσφέρουν άφθονες ανταμοιβές και ανέσεις. Μερικές halflings κοινότητες ταξιδεύουν ως τρόπο ζωής, οδηγούν κάρα ή βάρκες από τόπο σε τόπο και δεν έχουν σταθερό σπίτι.
Ερευνητικές Ευκαιρίες
Οι Halflings συνήθως ακολουθούν μια περιπετειώδη ζωή για να υπερασπιστούν τις κοινότητές τους, να υποστηρίξουν τους φίλους τους ή να εξερευνήσουν έναν κόσμο γεμάτο από θαύματα. Για αυτούς, η περιπέτεια είναι λιγότερο καριέρα και περισσότερο μια ευκαιρία ή μερικές φορές μια αναγκαιότητα.
Halfling Traits
Ο Halfling χαρακτήρας σου έχει μια σειρά χαρακτηριστικών κοινά σε όλα τα Halflings.
Ability Score Increase
Το Dexterity score σου αυξάνεται κατά 2.
Age
Ένα Halfling ενηλικιώνεται στην ηλικία των 20 και σε γενικές γραμμές συνήθως ζει φτάνοντας μέχρι τα μισά του δεύτερου αιώνα.
Alignment
Τα περισσότερα Halflings είναι lawful good. Κατά κανόνα, είναι καλόκαρδα και ευγενικά, μισούν να βλέπουν τους άλλους να πονάνε και δεν έχουν καμία ανοχή στην καταπίεση. Είναι επίσης πολύ οργανωτικοί και παραδοσιακοί, στηριζόμενοι σε μεγάλο βαθμό στην υποστήριξη της κοινότητάς τους και στην άνεση των παλαιών τρόπων τους.
Size
Τα Halfling έχουν κατά μέσο όρο ύψος 3 feet και ζυγίζουν περίπου 40 pounds. Το μέγεθος σου είναι Small.
Speed
Η βασική ταχύτητα περπατήματος είναι 25 feet.
Lucky
Άμα η ζαριά σου είναι ίση με 1 σε ένα attack roll, ability check ή saving throw, μπορείς να ρίξεις ξανά ζάρι και να χρησιμοποιήσεις το δεύτερο αποτέλεσμα.
Brave
Έχεις πλεονέκτημα (advantage) σε saving throws ενάντια στο να γίνεις frightened.
Halfling Nimbleness
Μπορείς να κινηθείς μέσω του χώρου που καταλαμβάνει οποιοδήποτε πλάσμα το οποίο έχει μεγαλύτερο μέγεθος από εσένα.
Languages
Μπορείς να μιλήσεις, να διαβάσεις και να γράψεις την κοινή γλώσσα (Common) και την Halfling. Η γλώσσα των Halflings δεν είναι μυστική αν και οι ίδιοι απεχθάνονται να την μοιράζονται με άλλους. Γράφουν πολύ λίγο, έτσι δεν έχουν μεγάλο πλήθος λογοτεχνικών συγγραμμάτων. Η προφορική παράδοση τους από την άλλη είναι πολύ ισχυρή. Σχεδόν όλα τα Halfling μιλάνε την Common ώστε να επικοινωνούν με τα πλάσματα στην περιοχή που κατοικούν ή σε περιοχές που περνάνε ταξιδεύοντας.
Subrace
Τα δύο είδη Halfling, lightfoot και stout, μοιάζουν περισσότερο με στενά συγγενείς οικογένειες παρά με αληθινές subraces.
LIGHTFOOT
Όντας Lightfoot halfling, μπορείς εύκολα να περάσεις απαρατήρητος, ακόμη και χρησιμοποιώντας άλλους ανθρώπους ως κάλυψη. Είσαι πρόθυμος να είσαι ευχάριστος και να τα πηγαίνεις καλά με τους άλλους. Στα Forgotten Realms, τα lightfoot halflings έχουν εξαπλωθεί τόσο ώστε να είναι το πιο κοινό είδος.
Τα Lightfoots είναι πιο επιρρεπή σε περιπλάνηση από άλλα halflings και συχνά κατοικούν ανάμεσα σε άλλες φυλές ή ακολουθούν μια νομαδική ζωή. Στον κόσμο του Greyhawk αυτά τα halflings ονομάζονται hairfeet ή tallfellows.
Ability Score Increase
Το Charisma score σου αυξάνεται κατά 1.
Naturally Stealthy
Μπορείς να αποπειραθείς να κρυφτείς ακόμα και όταν σε κρύβει ένα πλάσμα τουλάχιστον ένα μεγαλύτερο μέγεθος από εσένα.
STOUT
Όντας Stout halfling είσαι σκληρότερος από τον μέσο όρο και έχεις κάποια αντίσταση (resistance) στην δηλητηρίαση. Κάποιοι λένε ότι τα stouts έχουν αίμα νάνου. Στα Forgotten Realms, αυτά τα halflings ονομάζονται stronghearts και είναι πιο κοινά στο νότο.
Ability Score Increase
Το Constitution score σου αυξάνεται κατά 1.
Stout Resilience
Έχεις πλεονέκτημα (advantage) σε saving throws εναντίον σε απόπειρα δηλητηρίασης και αντίσταση (resistance) ενάντια σε poison damage.
Human
«Είναι γνωστό στον περισσότερο κόσμο, ότι οι άνθρωποι είναι η νεαρότερη φυλή, φτάνοντας τελευταία στον κόσμο και μικρότερη σε διάρκεια ζωής σε σύγκριση με τους Νάνους, τα Ξωτικά και τους Δράκους. Ίσως αυτός να είναι ο λόγος που προσπαθούν να επιτύχουν όσα περισσότερα μπορούν στα χρόνια που τους δίνονται. Ή νιώθουν ότι έχουν κάτι να αποδείξουν στις γηραιότερες φυλές και για αυτό χτίζουν τις ισχυρές αυτοκρατορίες τους στα θεμέλια της κατάκτησης και της ανταλλαγής. Ό,τι κι αν τους οδηγεί, οι άνθρωποι είναι οι καινοτόμοι, οι επιτυχημένοι και οι πρωτοπόροι του κόσμου.»
Ένα ευρύ φάσμα
Με την κλίση τους για μετανάστευση και κατάκτηση, οι άνθρωποι ποικίλουν περισσότερο από άλλες φυλές. Δεν υπάρχει τυπικός άνθρωπος. Με κλίμακα ύψους από 1,50 μ. έως λίγο πάνω από 1,80 μ. και βάρος από 55 έως 115 κιλά. Οι τόνοι του δέρματος τους είναι από μαύρο έως πολύ λευκό, και το χρώμα των μαλλιών τους από μαύρο έως ξανθό, σε διάφορα σχήματα οπως κατσαρά, ίσια ή σπαστά. Οι άντρες έχουν τρίχες προσώπου, οι οποίες είναι πυκνές ή αραιές. Οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν μία μίξη μη ανθρώπινου αίματος, αποκαλύπτοντας στοιχεία από φυλές όπως τα Ξωτικά, τα Ορκ ή άλλες φυλές. Οι άνθρωποι φτάνουν στην ενηλικίωση μετά την εφηβεία και συνήθως ζουν μετά βίας έναν αιώνα.
Ποικιλία στα πάντα
Οι άνθρωποι είναι η πιο προσαρμόσιμη και φιλόδοξη φυλή ανάμεσα σε όλες τις φυλές. Τα φαγητά τους, οι αρχές τους και οι ενδυμασίες τους διαφέρουν από περιοχή σε περιοχή όπου έχουν εγκατασταθεί. Όταν εγκαθίστανται, ωστόσο, μένουν και χτίζουν πόλεις που διαρκούν για χρόνια και βασίλεια που υπάρχουν για αιώνες. Ένας άνθρωπος μπορεί να έχει σχετικά μικρή διάρκεια ζωής, αλλά ένα ανθρώπινο έθνος ή κουλτούρα πρεσβεύει παραδόσεις με ρίζες πολύ μακρύτερα από τη μνήμη κάθε ανθρώπου. Ζουν πλήρως στο παρόν, προσαρμοσμένοι καλά για την περιπετειώδη ζωή, αλλά επίσης και με σχέδια για το μέλλον ώστε να αφήσουν μία κληρονομιά που θα κρατήσει στον χρόνο. Μεμονωμένοι σαν ομάδα, οι άνθρωποι προσπαθούν να αρπάζουν τις ευκαιρίες που τους εμφανίζονται και είναι σε εγρήγορση για τις εναλλαγές την πολιτική και κοινωνική δυναμική.
Διαρκείς θεσμοί
Εκεί που ένα και μόνο Ξωτικό ή Νάνος θα αναλάμβανε την ευθύνη για να φυλάσσει μία ιδιαίτερη τοποθεσία ή ένα παντοδύναμο μυστικό, οι άνθρωποι βρήκαν ιερές εντολές και θεσμούς για τέτοιους σκοπούς. Ενώ οι Νάνοι και τα Ηalfling μεταλαμπαδεύουν τις γνώσεις τους και τις παραδόσεις τους στις καινούργιες γενιές, οι ανθρώπινοι ναοί, οι κυβερνήσεις, οι βιβλιοθήκες και οι νόμοι συνθέτουν το υπόβαθρο στην ιστορία. Οι άνθρωποι ονειρεύονται την αθανασία, αλλά την πετυχαίνουν μόνο μέσω της ανάμνησης όταν πεθαίνουν. Όμως μερικοί άνθρωποι μπορεί να γίνουν ξενοφοβικοί, αν και οι κοινωνίες τους είναι συνήθως μικτές. Οι άνθρωποι καλωσορίζουν μεγάλους αριθμούς άλλων φυλών σε σύγκριση με το ποσοστό των ανθρώπων που μένουν σε μη ανθρώπινους τόπους.
Παράδειγμα φιλοδοξίας
Οι άνθρωποι που ψάχνουν την περιπέτεια είναι τα πιο τολμηρά και φιλόδοξα μέλη της φυλής. Ψάχνουν να κερδίσουν τη δόξα στα μάτια των όμοιων τους, επιδεικνύοντας τη δύναμή τους, τον πλούτο τους και την φήμη τους.
Human Traits
Είναι δύσκολο να κάνει κάποιος γενικεύσεις για τους Humans, αλλά σε γενικές γραμμές ο Human χαρακτήρας σου έχει αυτές τι ιδιότητες.
Ability Score Increase.
Όλα τα ability scores σου αυξάνονται κατά 1.
Age.
Οι humans φτάνουν την ενηλικίωση κοντά στο τέλος της δεύτερης δεκαετίας και ζουν λιγότερο από έναν αιώνα.
Alignment.
Οι humans δεν τείνουν προς κάποιο συγκεκριμένο alignment. Οι χειρότεροι αλλά και οι καλύτεροι βρίσκονται ανάμεσα τους.
Size.
Οι humans διαφέρουν κατα πολύ μεταξύ τους σε ύψος και βάρος, φτάνοντας με το ζόρι τα 5 feet ή ξεπερνώντας άνετα τα 6 feet. Άσχετα με το που βρίσκεσαι σε αυτή τη διαφορά το μέγεθος σου είναι Medium.
Speed.
Η βασική ταχύτητα περπατήματος είναι 30 feet.
Languages.
Μπορείς να μιλήσεις, να διαβάσεις και να γράψεις την κοινή (Common) γλώσσα και μια έξτρα της επιλογής σου.
Variant Human Traits
Εάν χρησιμοποιείτε τους προαιρετικούς κανόνες (optional feat rules) του κεφαλαίου 5 του Player’s handbook, ο Dungeon Master ίσως επιτρέψει αυτά τα εναλλακτικά χαρακτηριστικά, τα οποία αντικαθιστούν το Ability Score Increase παραπάνω.
Ability Score Increase.
Δύο διαφορετικά ability scores της επιλογής σου αυξάνονται κατά 1.
Skills.
Αποκτάς proficiency σε ένα skill της επιλογής σου.
Feat.
Αποκτάς ένα feat της επιλογής σου
Dragonborn
«Γεννημένοι από δράκους, όπως δηλώνει το όνομά τους, οι dragonborn περπατούν περήφανα μέσα σ’ έναν κόσμο που τους αντιμετωπίζει με φοβισμένη κατανόηση. Δημιουργημένοι από δρακονικούς θεούς ή από τους ίδιους τους δράκους, οι dragonborn αρχικά εκκολάφθηκαν από αυγά δράκων ως μία μοναδική φυλή, συνδυάζοντας τα καλύτερα χαρακτηριστικά των δράκων και των ανθρωποειδών. Μερικοί dragonborn είναι πιστοί υπηρέτες σε πραγματικούς δράκους, άλλοι είναι στρατιώτες σε μεγάλους πολέμους και άλλοι περιπλανώνται ακόμα χωρίς ξεκάθαρο μονοπάτι στη ζωή.»
Το Περήφανο Γένος των Δράκων
Οι dragonborn μοιάζουν πολύ με δράκους, στέκονται όρθιοι σε ανθρωποειδή μορφή, αν και δεν έχουν ούτε φτερά ούτε ουρά. Ο πρώτος dragonborn είχε λέπια σε έντονες αποχρώσεις που ταίριαζαν με τα χρώματα των συγγενών του, αλλά γενιές διασταύρωσης έχουν δημιουργήσει μία πιο κοινή εμφάνιση. Τα μικρά, λεπτά λέπια τους είναι συνήθως ορειχάλκινα ή χάλκινα σε χρώμα, μερικές φορές κυμαίνονται μέσα σε κόκκινο, καφέ-κόκκινο, χρυσό ή χαλκό-πράσινο. Είναι ψηλοί και ισχυρά φτιαγμένοι, συχνά φτάνουν μέχρι τα 2 μέτρα και ζυγίζουν 130 κιλά ή και περισσότερα. Τα χέρια τους και τα πόδια τους είναι δυνατά, έχουν τρία δάχτυλα και έναν αντίχειρα με νύχια σε κάθε χέρι. Το αίμα ενός συγκεκριμένου είδους δράκου ρέει πολύ δυνατά μέσα σε κάποιες φυλές dragonborn. Αυτοί οι dragonborn συνήθως διαθέτουν λέπια που ταιριάζουν καλύτερα με αυτά των προγόνων τους – ανοιχτό κόκκινο, πράσινο, μπλε ή άσπρο, λαμπερό μαύρο ή φανταχτερό μεταλλικό χρυσό, ασημί, ορειχάλκινο ή χάλκινο.
Αυτοδύναμες Φυλές
Για κάθε δράκο, η φυλή είναι πιο σημαντική από τον ίδιο του τον εαυτό. Οι dragonborn βάζουν την αφοσίωσή τους και τον σεβασμό τους προς τη φυλή τους πάνω από όλα τα άλλα, ακόμα και τους θεούς. Κάθε πράξη ενός dragonborn αντανακλά την τιμή της φυλής του/της και η προσβολή της φυλής μπορεί να προκαλέσει απέλαση και εξορία. Κάθε dragonborn ξέρει το πόστο και τα καθήκοντά του/της και η τιμή απαιτεί τη διατήρηση των ορίων αυτής της θέσης.
Η συνεχής θέληση για αυτό-βελτίωση δείχνει την αυτάρκεια της φυλής ως σύνολο. Οι dragonborn τιμούν τις ικανότητες και την τελειότητα σε κάθε προσπάθεια. Μισούν την αποτυχία και σπρώχνουν τους εαυτούς τους σε ακραίες προσπάθειες πριν εγκαταλείψουν κάτι. Ένας dragonborn θέτει τη μαεστρία σε κάποια συγκεκριμένη ικανότητα ως στόχο ζωής. Μέλη άλλων φυλών που έχουν κοινή την ίδια αφοσίωση μπορούν να αποκτήσουν εύκολα τον σεβασμό ενός dragonborn.
Παρόλο που όλοι οι dragonborn θέλουν να είναι αυτάρκεις, αναγνωρίζουν ότι μερικές φορές χρειάζονται βοήθεια σε δύσκολες καταστάσεις. Αλλά η καλύτερη πηγή τέτοιας βοήθειας είναι η φυλή και όταν η φυλή χρειάζεται βοήθεια, στρέφεται σε άλλη dragonborn φυλή πριν ζητήσει βοήθεια από διαφορετικές φυλές – ή ακόμα και από τους θεούς.
DRACONIANS
«Στον κόσμο του Dragonlance, οι ακόλουθοι της διαβολικής θεάς Takhisis έμαθαν μια μαύρη τελετουργία που τους επέτρεπε να διαφθείρουν τα αυγά των μεταλλικών δράκων, παράγοντας διαβολικούς dragonborn οι οποίοι ονομάζονταν draconians. Πέντε είδη draconians αντίστοιχα για κάθε είδος μεταλλικού δράκου, πολέμησαν στο πλευρό της Takhisis στον πόλεμο του Lance: auraks (χρυσοί), baaz (ορειχάλκινοι), bozak (μπρούτζινοι), kapak (χάλκινοι) και sivak (ασημένιοι). Αντί για αναπνοές-όπλα είχαν μοναδικές μαγικές ικανότητες.»
Dragonborn Traits
Η δρακονική κληρονομιά σου εξασφαλίζει ένα πλήθος χαρακτηριστικών τα οποία μοιράζεσαι με άλλους dragonborn.
Ability Score Increase.
Το Strength score σου αυξάνεται κατα 2, ενώ το Charisma score σου αυξάνεται κατά 1.
Age.
Οι νεαροί dragonborns μεγαλώνουν γρήγορα. Μπορούν να περπατούν ώρες μετά την εκκόλαψη τους, επιτυγχάνουν το μέγεθος και την εμφάνιση ενός 10χρονου human παιδιού στην ηλικία των 3, ενώ ενηλικιώνονται στην ηλικία των 15. Φτάνουν έως την ηλικία των 80.
Alignment.
Οι dragonborns τείνουν προς τα άκρα, κάνοντας συνειδητή επιλογή είτε προς τη μια μεριά ή προς την άλλη του κοσμικού πολέμου, ανάμεσα στο καλό και στο κακό, αντιπροσωπεύοντας τον Bahamut ή τον Tiamat αντίστοιχα. Οι περισσότεροι dragonborns είναι καλοί αλλά αυτοί που πορεύονται με τον Tiamat μπορούν να γίνουν τρομερά κακοί.
Size.
Οι dragonborns είναι ψηλότεροι και βαρύτεροι από τους humans, φτάνοντας ύψος πάνω από 6 feet και ζυγίζοντας περίπου 250 pounds. Το μέγεθος σου είναι Medium.
Speed.
Η βασική σου ταχύτητα περπατήματος είναι 30 feet.
Draconic Ancestry.
Έχεις δρακονική καταγωγή. Διάλεξε έναν τύπο δράκου από τον πίνακα Draconic Ancestry. Το όπλο-ανάσα σου και η ζημιά (damage) που προκαλεί διαφέρουν ανάλογα από το είδος του δράκου όπως περιγράφει ο πίνακας.
Draconic Ancestry
Dragon | Damage Type | Breath Weapon |
Black (Μαύρος) | Acid | 5 έως 30 ft. σε ευθεία (Dex. save) |
Blue (Μπλε) | Lighting | 5 έως 30 ft. σε ευθεία (Dex. save) |
Brass (Ορειχάλκινος) | Fire | 5 έως 30 ft. σε ευθεία (Dex. save) |
Bronze (Μπρούτζινος) | Lighting | 5 έως 30 ft. σε ευθεία (Dex. save) |
Copper (Χάλκινος) | Acid | 5 έως 30 ft. σε ευθεία (Dex. save) |
Gold (Χρυσός) | Fire | 15 ft. κώνου (Dex. save) |
Green (Πράσινος) | Poison | 15 ft. κώνου (Con. save) |
Red (Κόκκινος) | Fire | 15 ft. κώνου (Dex. save) |
Silver (Ασημένιος) | Cold | 15 ft. κώνου (Dex. save) |
White (Λευκός) | Cold | 15 ft. κώνου (Dex. save) |
Breath Weapon.
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το action σου για να εκπνεύσεις μια καταστροφική ενέργεια. Η δρακονική καταγωγή σου καθορίζει το μέγεθος, σχήμα και το είδος της ζημιάς της αναπνοής σου.
Όταν χρησιμοποιείς την αναπνοή-όπλο σου, κάθε πλάσμα στην περιοχή που εκπέμπεται πρέπει να κάνει ένα saving throw το είδος του οποίου αναφέρεται στον παραπάνω πίνακα. Το DC γι’ αυτό το saving throw ισούται με: 8 + το Constitution modifier σου + το proficiency bonus σου. Ένα πλάσμα τραυματίζεται για 2d6 damage αν αποτύχει, ενώ τραυματίζεται για το μισό αν επιτύχει στο saving throw. Το damage αυξάνεται σε 3d6 στο 6ο level, σε 4d6 στο 11ο level και σε 5d6 στο 16ο level. Αφού χρησιμοποιήσεις την αναπνοή-όπλο σου, δε μπορείς να την ξανά χρησιμοποιήσεις μέχρι να ανακτήσεις τις δυνάμεις σου με ένα short ή long rest.
Damage Resistance.
Έχεις αντίσταση (resistance) στο Damage type που σχετίζεται με τη δρακονική καταγωγή σου.
Languages.
Μπορείς να μιλήσεις, διαβάσεις και να γράψεις την κοινή (Common) γλώσσα και την Draconic. Η δρακονική γλώσσα για την ακρίβεια είναι μια από τις παλαιότερες και συχνά χρησιμοποιείται στην μελέτη της μαγείας. Η γλώσσα στα περισσότερα πλάσματα ακούγεται σκληρή και περιλαμβάνει πολυάριθμα δύσκολα σύμφωνα και σφυριχτούς φθόγγους.
Gnome
«Ένα σταθερό βουητό έντονης δραστηριότητας υπερισχύει στις περιοχές και τις γειτονιές όπου σχηματίζουν τις στενές κοινότητες τους οι gnomes. Πιο δυνατοί ήχοι διαπερνούν το βουητό: γρατζουνιές από εργαλεία λείανσης εδώ, μια μικρή έκρηξη εκεί -και ειδικά εκρήξεις γέλιου, μια κραυγή από έκπληξη ή θρίαμβο. Οι gnomes απολαμβάνουν τη ζωή, κάθε στιγμή εφευρέσεως, εξερεύνησης, έρευνας, δημιουργίας και παιχνιδιού.»
Ζωηρή Έκφραση
Η ενέργεια και ο ενθουσιασμός ενός gnome για τη ζωή λάμπει μέσα από κάθε ίντσα του μικροσκοπικού του σώματος. Οι gnomes κατά μέσο όρο είναι λίγο πιο ψηλοί από 1 μέτρο και ζυγίζουν 20 έως 25 κιλά. Τα μαυρισμένα ή καστανά πρόσωπά τους κοσμούνται συνήθως από μεγάλο χαμόγελο (κάτω από τις τεράστιες μύτες τους) και τα λαμπερά μάτια τους λάμπουν με ενθουσιασμό. Τα ανοιχτόχρωμα μαλλιά τους έχουν την τάση να πετάνε προς κάθε κατεύθυνση, σαν να εκφράζουν το ακόρεστο ενδιαφέρον των gnomes για όλα γύρω τους.
Η προσωπικότητα ενός gnome φαίνεται σε μεγάλο βαθμό από την εμφάνισή του. Η γενειάδα του αρσενικού gnome, σε αντίθεση με τα άγρια μαλλιά του, είναι προσεκτικά περιποιημένη, αλλά συχνά έχει το σχήμα περίεργης διχάλας ή τακτοποιημένων ράβδων. Τα ρούχα ενός gnome, αν και συνήθως είναι σε μέτριους γήινους τόνους, είναι περίτεχνα διακοσμημένα με κεντήματα, ανάγλυφα ή λαμπερά κοσμήματα.
Χαρούμενη Αφοσίωση
Όσον αφορά τους gnomes, το να είσαι ζωντανός είναι ένα θαυμάσιο πράγμα και εκπέμπουν κάθε απόλαυση από τους τρεις έως πέντε αιώνες της ζωής τους. Οι άνθρωποι μπορεί να φοβούνται ότι θα βαρεθούν κατά τη διάρκεια μιας τόσο μακράς ζωής και τα ξωτικά χρειάζονται αρκετό χρόνο για να απολαύσουν τις ομορφιές του κόσμου στα μακρά τους χρόνια. Οι gnomes, όμως, φαίνεται να ανησυχούν ότι ακόμα και με τόσα χρόνια ζωής δεν μπορούν να χωρέσουν αρκετά από τα πράγματα που θέλουν να κάνουν και να δουν.
Οι gnomes μιλούν σαν να μην μπορούν να βγάλουν τις σκέψεις από το κεφάλι τους αρκετά γρήγορα. Ακόμη κι αν προσφέρουν ιδέες και απόψεις για μια σειρά θεμάτων, εξακολουθούν να καταφέρνουν να ακούν προσεκτικά τους άλλους, προσθέτοντας τα κατάλληλα επιφωνήματα έκπληξης και εκτίμησης στην πορεία.
Αν και αγαπούν τα αστεία όλων των ειδών, ιδιαίτερα τις ατάκες και τις φάρσες, είναι εξίσου αφιερωμένοι στα πιο σοβαρά καθήκοντα που αναλαμβάνουν. Πολλοί είναι εξειδικευμένοι μηχανικοί, αλχημιστές, μάστορες και εφευρέτες. Είναι πρόθυμοι να κάνουν λάθη και γελούν με τον εαυτό τους στη διαδικασία να τελειοποιήσουν αυτό που κάνουν, παίρνοντας τολμηρά (μερικές φορές ανόητα) ρίσκα και κάνοντας μεγάλα όνειρα.
Έξυπνες Φωλιές
Οι gnomes φτιάχνουν τα σπίτια τους σε λοφώδη, δασωμένα εδάφη. Ζουν υπόγεια, αλλά παίρνουν περισσότερο φρέσκο αέρα από ότι οι νάνοι, απολαμβάνοντας τον φυσικό, ζωντανό κόσμο στην επιφάνεια όποτε μπορούν. Τα σπίτια τους είναι καλά κρυμμένα τόσο από έξυπνη κατασκευή όσο και από απλές ψευδαισθήσεις. Οι καλοδεχούμενοι επισκέπτες μπαίνουν γρήγορα στις έξυπνες, ζεστές φωλιές τους, ενώ όσοι δεν είναι ευπρόσδεκτοι είναι απίθανο να βρουν τις φωλιές.
Οι gnomes που εγκαθίστανται σε ανθρώπινες εκτάσεις είναι συνήθως κόπτες πολύτιμων λίθων, μηχανικοί, σοφοί ή μάστορες. Ορισμένες ανθρώπινες οικογένειες έχουν gnomes για δασκάλους, οι οποίοι εξασφαλίζουν ότι οι μαθητές τους απολαμβάνουν ένα συνδυασμό σοβαρής μάθησης και ευχάριστης απόλαυσης. Ένας gnome μπορεί να διδάσκει αρκετές γενιές μιας ανθρώπινης οικογένειας κατά τη διάρκεια της μακράς ζωής του.
Βλέποντας τον Κόσμο
Περίεργοι και παρορμητικοί, οι gnomes μπορεί να αναλάβουν την περιπέτεια ως ένα μέσο να δουν τον κόσμο ή για την αγάπη της εξερεύνησης. Ως λάτρεις των πολύτιμων λίθων και άλλων ωραίων αντικειμένων, μερικοί gnomes επιλέγουν την περιπέτεια ως μια γρήγορη, αν και επικίνδυνη, πορεία προς τον πλούτο. Ανεξάρτητα από το τι τους ωθεί σε αυτή, οι gnomes που υιοθετούν αυτόν τον τρόπο ζωής απομύζοντας εξίσου μεγάλη απόλαυση, όπως και από οποιαδήποτε άλλη δραστηριότητα αναλαμβάνουν, ενοχλώντας έτσι μερικές φορές τους περιπλανώμενους συντρόφους τους.
Gnome Traits
Ο gnome χαρακτήρας σου έχει συγκεκριμένα χαρακτηριστικά που είναι κοινά μεταξύ των υπολοίπων gnomes.
Ability Score Increase.
Το Intelligence score σου αυξάνεται κατά 2.
Age.
Οι gnomes ωριμάζουν στην ίδια ηλικία με τους ανθρώπους και οι περισσότεροι αναμένεται να καταλαγιάσουν σε μια πιο ενήλικη ζωή στην ηλικία των 40. Μπορούν να ζήσουν από 350 έως 500 χρόνια.
Alignment.
Οι περισσότεροι gnomes είναι καλοί. Αυτοί που τείνουν περισσότερο σε law χαρακτήρες είναι οι: σοφιστές, μηχανικοί, ερευνητές, μελετητές, ερευνητές ή εφευρέτες. Εκείνοι που τείνουν περισσότερο σε chaos είναι οι: ραψωδοί, μικροαπατεώνες, περιπλανώμενοι, ή περίτεχνοι κοσμηματοποιοί. Οι gnomes είναι καλόκαρδα πλάσματα. Ακόμα και οι μικροαπατεώνες (tricksters) ανάμεσά τους είναι περισσότερο πλακατζήδες παρά μοχθηροί.
Size.
Οι gnomes έχουν ύψος από 3 έως 4 feet και ζυγίζουν περίπου 40 pounds. Το μέγεθος σου είναι Small.
Speed.
Η βασική ταχύτητα περπατήματος σου είναι 25 feet.
Darkvision.
Συνηθισμένος στη ζωή κάτω από την επιφάνεια της γης, έχεις ανώτερη όραση σε απόλυτο σκοτάδι και συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Μπορείς να δεις σε χαμηλό φωτισμό έως και 60 feet σαν να ήταν εντονος φωτισμός και σε απόλυτο σκοτάδι σα να ήταν χαμηλός φωτισμός. Δεν μπορείς να αναγνωρίσεις χρώματα στο σκοτάδι παρά μόνο αποχρώσεις του γκρι.
Gnome Cunning.
Εχεις πλεονέκτημα (advantage) σε όλα τα Intelligence, Wisdom και Charisma saving throws εναντίον στη μαγεία.
Languages.
Μπορείς να μιλήσεις, να διαβάσεις και να γράψεις την κοινή (Common) γλώσσα και την Gnomish. Η gnomish γλώσσα, η οποία χρησιμοποιεί το αλφάβητο των Νάνων, είναι γνωστή για τις τεχνικές της διατριβές και τους καταλόγους της γνώσης για τον φυσικό κόσμο.
Subrace.
Δύο υποφυλές των gnomes μπορούν να βρεθούν στους κόσμους του D&D: Τα gnomes του δάσους (forest gnomes) και τα gnomes της πέτρας (rock gnomes.). Διάλεξε μια από αυτές τις υποφυλές.
Forest Gnome
Όντας ένα forest gnome, έχεις μια φυσική ικανότητα για ψευδαισθήσεις καθώς και έμφυτη ταχύτητα και μυστικότητα. Στους κόσμους του D&D, τα forest gnomes είναι σπάνια και μυστικοπαθή. Συγκεντρώνονται σε κρυμμένες κοινότητες στα δάση Sylvan, χρησιμοποιώντας ψευδαισθήσεις και παραπλανήσεις για να αποκρύψουν τους εαυτούς τους από απειλές ή για να καλύψουν τη διαφυγή τους αν εντοπιστούν. Τα forest gnomes τείνουν να είναι φιλικά με άλλους φιλικούς δασικούς λαούς και θεωρούν τα ξωτικά και τα μαγικά πλάσματα fey ως τους σημαντικότερους συμμάχους τους. Αυτά τα gnomes επίσης γίνονται φίλοι με μικρά δασικά ζώα και βασίζονται σε αυτά για πληροφορίες σχετικά με κινδύνους που θα μπορούσαν να απειλήσουν τις χώρες τους.
Ability Score Increase.
Το Dexterity score σου αυξάνεται κατά 1.
Natural Illusionist.
Γνωρίζεις το ξόρκι minor illusion της κατηγορίας cantrip. To Intelligence είναι το spellcasting ability που θα χρησιμοποιήσεις.
Speak with Small Beasts.
Μέσω ήχων και χειρονομιών, μπορείς να επικοινωνήσεις με βασικές ιδέες με beasts με μέγεθος Small ή και μικρότερα. Τα forest gnomes αγαπούν πολύ τα ζώα και συχνά κρατούν σκίουρους, ασβούς, κουνέλια, τυφλοπόντικες, τρυποκάρυδους και άλλα πλάσματα ως αγαπημένα κατοικίδια ζώα.
Rock Gnome
Όντας ένα rock gnome, έχεις μια έμφυτη εφευρετικότητα και αντοχή περισσότερο από τα υπόλοιπα gnomes. Τα περισσότερα gnomes στους κόσμους του D&D είναι rock gnomes, συμπεριλαμβανομένων και των tinker gnomes από τον κόσμο του Dragonlance.
Ability Score Increase.
Το Constitution score σου αυξάνεται κατά 1.
Artificer’s Lore.
Οποτεδήποτε κάνεις ένα Intelligence (History) check που αφορά μαγικά ή αλχημιστικά αντικείμενα καθώς και τεχνολογικές συσκευές μπορείς να προσθέσεις δύο φορές το proficiency bonus σου, αντι για όποιο proficiency bonus θα προσθετες κανονικά.
Tinker.
Έχεις proficiency με τα εργαλεία του τεχνίτη (artisan’s tools ή tinker’s tools). Χρησιμοποιώντας αυτά τα εργαλεία, ξοδεύεις 1 ώρα και 10 gp υλικά για να κατασκευάσεις μια μικροσκοπική (μεγέθους Tiny) συσκευή με γρανάζια (AC 5, 1 hp). Η συσκευή σταματάει να λειτουργεί μετά από 24 ώρες (εκτός εάν ξοδέψεις 1 ώρα επισκευάζοντας την για να διατηρήσει τη λειτουργία της), ή όταν χρησιμοποιήσεις το action σου για να την αποσυναρμολογήσεις, εκείνη τη στιγμή, μπορείς να συλλέξεις πάλι τα υλικά που χρησιμοποίησες για τη δημιουργία του. Μπορείς να έχεις μέχρι τρεις τέτοιες συσκευές ενεργές κάθε φορά.
Όταν δημιουργείς μια συσκευή, επέλεξε μία από τις ακόλουθες επιλογές:
Clockwork Toy. Αυτό το παιχνίδι φτιαγμένο απο γρανάζια απεικονίζει ένα ζώο, ένα τέρας, ή ένα πρόσωπο, όπως βάτραχος, ποντίκι, πουλί, δράκος ή στρατιώτης. Όταν τοποθετείται στο έδαφος, το παιχνίδι κινείται 5 feet σε όλο το έδαφος σε κάθε γύρο σου σε τυχαία κατεύθυνση. Ακόμα κάνει ήχους ανάλογα με το πλάσμα που αντιπροσωπεύει.
Fire Starter. Η συσκευή παράγει μια μικροσκοπική φλόγα, την οποία μπορείς να χρησιμοποιήσεις για να ανάψεις ένα κερί, πυρσό, ή μια κατασκηνωτική φωτιά. Η χρήση της συσκευής απαιτεί το action σου.
Music Box. Όταν ανοίξει, αυτό το κουτί μουσικής παίζει ένα συγκεκριμένο τραγούδι σε μέτρια ένταση. Το κουτί σταματά να παίζει όταν φτάσει στο τέλος του τραγουδιού ή όταν είναι κλείσει.
Deep Gnomes
Μια τρίτη υποφυλή των Gnomes είναι τα Deep Gnomes (ή Svirfneblin), τα οποία ζουν σε μικρές κοινότητες στο Underdark. Σε αντίθεση με τους Duergar και τα Drow, τα Svirfneblin είναι όσο αγαθά όσο και τα «ξαδέρφια» τους στην επιφάνεια. Το χιούμορ και ο ενθουσιασμός τους όμως μετριάζονται από το καταπιεστικό τους περιβάλλον, και κατευθύνει την εφευρετικότητα και την τεχνογνωσία τους προς το λάξεμα της πέτρας
Half-Elf
«Περπατώντας σε δύο κόσμους ενώ πραγματικά δεν ανήκουν σε κανέναν, οι half-elves συνδυάζουν αυτά που κάποιοι λένε ότι είναι οι καλύτερες ιδιότητες των ξωτικών και των ανθρώπων γονιών τους: την ανθρώπινη περιέργεια, εφευρετικότητα και φιλοδοξία που μετριάζεται από τις αναπτυγμένες αισθήσεις τους, αγάπη για τη φύση, και τα καλλιτεχνικά γούστα των ξωτικών. Μερικοί half-elves ζουν ανάμεσα σε ανθρώπους, και ξεχωρίζουν από τις συναισθηματικές και σωματικές διαφορές τους, βλέποντας φίλους και αγαπημένους να γερνάνε ενώ ο χρόνους τους αγγίζει ελάχιστα. Άλλοι ζουν με τα ξωτικά, μεγαλώνοντας με ανησυχία καθώς ενηλικιώνονται στο αιώνιο βασίλειο των ξωτικών, ενώ οι συνομήλικοί τους συνεχίζουν να ζουν ως παιδιά. Πολλοί half-elves, ανίκανοι να ταιριάξουν σε καμία κοινωνία, επιλέγουν να ζουν μόνοι τους περιπλανώντας ή να ενωθούν με άλλους απροσάρμοστους και περιθωριακούς για μια περιπετειώδης ζωή.»
Από Δύο Κόσμους
Στους ανθρώπους, οι half-elves μοιάζουν με ξωτικά και στα ξωτικά, μοιάζουν με ανθρώπους. Στο ύψος, είναι κοντά και με τους δύο γονείς, παρόλο που δεν είναι ούτε τόσο λεπτοί όσο τα ξωτικά ούτε τόσο ανοιχτοί όσο οι άνθρωποι. Κυμαίνονται από κάτω από 1,50 cm μέχρι περίπου 1,80 cm, και από 45 μέχρι 80 κιλά, με τους άντρες να είναι λίγο πιο ψηλοί και παχιοί από τις γυναίκες. Οι άντρες half-elves έχουν μούσι, και μερικές φορές αφήνουν γενειάδες για να καλύψουν την ξωτική καταγωγή τους. Το χρώμα και τα χαρακτηριστικά των half-elves κυμαίνονται κάπου μεταξύ των ανθρώπων και ξωτικών γονιών τους, και έτσι έχουν μία πιο έντονη ποικιλία από αυτή που συναντάμε σε άλλες φυλές. Τείνουν να έχουν τα μάτια των ξωτικών γονιών τους.
Διπλωμάτες ή Περιπλανώμενοι
Οι half-elves δεν έχουν δική τους γη, αλλά είναι ευπρόσδεκτοι στις ανθρώπινες πόλεις και λιγότερο ευπρόσδεκτοι στα δάση των ξωτικών. Σε μεγάλες πόλεις σε περιοχές όπου τα ξωτικά και οι άνθρωποι συχνά συνυπάρχουν, οι half-elves είναι αριθμητικά αρκετοί για να σχηματίσουν μικρές κοινότητες. Απολαμβάνουν την παρέα άλλων half-elves, που είναι οι μόνοι που καταλαβαίνουν πως είναι να ζεις μεταξύ δύο κόσμων.
Στα περισσότερα μέρη του κόσμου, ωστόσο, οι half-elves είναι τόσο ασυνήθιστοι που μπορεί να ζήσουν 4 χρόνια χωρίς να γνωρίσουν άλλον. Μερικοί half-elves προτιμούν να αποφεύγουν την παρέα τελείως περιπλανώντας ως παγιδευτές, δασολόγοι, κυνηγοί ή εξερευνητές και επισκέπτοντας σπάνια πολιτισμούς. Όπως τα ξωτικά, έχουν ως κίνητρο την μανία για ταξίδια που έρχεται από την μακροζωία τους. Άλλοι, αντιθέτως, ρίχνονται στην κοινωνία, χρησιμοποιώντας το χάρισμά τους και τις κοινωνικές τους δεξιότητες σε διπλωματικούς ρόλους ή ως απατεώνες.
Εξαιρετικοί πρεσβευτές
Πολλοί half-elves μαθαίνουν από μικρή ηλικία να συνυπάρχουν με όλους, εκτοπίζοντας την εχθρότητα και βρίσκοντας κοινό έδαφος. Ως φυλή, έχουν χάρη των ξωτικών χωρίς να είναι αφηρημένοι οπως αυτα και την ανθρώπινη ενέργεια χωρίς ανθρώπινη αγένεια. Συχνά κάνουν εξαιρετικούς πρεσβευτές και κινούνται σε κοινό έδαφος (εκτός ανάμεσα σε ξωτικά και ανθρώπους, αφού κάθε πλευρά υποψιάζεται ότι ο half-elf ευνοεί τον άλλο).
Half-Elf Traits
Ο half-elf χαρακτήρας σου έχει κάποιες κοινές ιδιότητες με τα elves και κάποιες μονάδικες ιδιότητες που θα βρεί κανείς μόνο ανάμεσα στα half-elves.
Ability Score Increase.
Το Charisma score σου αυξάνεται κατά 2, ενώ 2 ακόμα ability scores της επιλογής σου κατά 1.
Age.
Τα half-elves ωριμάζουν στην ίδια ηλικία με τους ανθρώπους και φτάνουν την ενηλικίωση περίπου στα 20 χρόνια. Ζούνε πολύ περισσότερο από τους ανθρώπους, όμως παρόλα υτά συνήθως δεν ξεπερνούν τα 180 χρόνια.
Alignment.
Τα half-elves μοιράζονται τη χαοτική κλίση της κληρονομιάς τους. Εκτιμούν τόσο την προσωπική ελευθερία όσο και τη δημιουργική έκφραση, αποδεικνύοντας πως δεν τρέφουν ιδιαίτερη αγάπη προς τους ηγέτες ούτε επιθυμία για να έχουν οπαδούς. Παρεκκλίνουν στους κανόνες, αντιτίθενται στις απαιτήσεις των άλλων και μερικές φορές αποδεικνύονται αναξιόπιστοι ή τουλάχιστον απρόβλεπτοι.
Size.
Τα half-elves έχουν περίπου το ίδιο μέγεθος με τους ανθρώπους, κυμαίνονται μεταξύ 5 και 6 feet. Το μέγεθος σου είναι Medium.
Darkvision.
Χάρη στο αίμα ξωτικού μέσα σου, έχεις ανώτερη όραση σε απόλυτο σκοτάδι και συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Μπορείς να δεις σε χαμηλό φωτισμό έως και 60 feet σαν να ήταν εντονος φωτισμός και σε απόλυτο σκοτάδι σα να ήταν χαμηλός φωτισμός. Δεν μπορείς να αναγνωρίσεις χρώματα στο σκοτάδι παρά μόνο αποχρώσεις του γκρι.
Fey Ancestry.
Εχεις πλεονέκτημα (advantage) σε saving throws εναντίων σε αποπείρες να γίνεις charmed και η μαγεία δεν μπορεί να σε εξαναγκάσει να κοιμηθείς.
Skill Versatility.
Αποκτάς proficiency σε δύο skills της επιλογής σου.
Languages.
Μπορείς να μιλήσεις, διαβάσεις και να γράψεις την κοινή (Common) γλώσσα, την γλώσσα των ξωτικών (Elvish) και μια έξτρα γλώσσα της επιλογής σου.
Half-Orc
«Είτε ενωμένοι υπό την ηγεσία ενός ισχυρού μάγου ή έχοντας πολεμήσει και έχουν φτάσει σε αδιέξοδο μετά από χρόνια κόντρας, οι orc και οι ανθρώπινες φυλές δημιουργούν συμμαχίες μερικές φορές, ενώνουν τις δυνάμεις τους για μια μεγαλύτερη ορδή τρομοκρατώντας τους γειτονικούς πολιτισμούς. Όταν αυτές οι συμμαχίες σφραγίζονται με γάμους, γεννιούνται οι half-orcs. Μερικοί half-orcs γίνονται περήφανο αρχηγοί φυλών orc, με το ανθρώπινο αίμα τους να τους δίνει ένα προβάδισμα ενάντια στους καθαρόαιμους orc αντιπάλους τους. Μερικοί μπαίνουν στον κόσμο για να αποδείξουν την αξία τους στους ανθρώπους και άλλες πολιτισμένες φυλές. Πολλοί από αυτούς γίνονται εξερευνητές, πετυχαίνοντας μεγαλεία για τις σπουδαίες πράξεις τους και φήμη για τα βάρβαρα έθιμά τους και την άγρια μανία τους.»
Σημαδεμένοι και Δυνατοί
Το γκριζωπό χρώμα των half-orc, τα κεκλιμένα μέτωπα, τα σαγόνια που προεξέχουν, τα προεξέχοντα δόντια και τα πανύψηλα κορμιά τους κάνουν την καταγωγή τους προφανή. Οι half-orc είναι περίπου 1,50 με 2,10 μέτρα και ζυγίζουν μεταξύ 80 και 115 κιλών.
Οι orcs θεωρούν τις ουλές από μάχες σημάδια περηφάνιας και τις διακοσμητικές ουλές ως σημάδια ομορφιάς. Άλλες ουλές, όμως, σημαδεύουν έναν orc ή half-orc ως πρώην σκλάβο ή έναν εξαθλιωμένο εξόριστο. Κάθε half-orc που έχει ζήσει μεταξύ ή κοντά σε orcs έχει ουλές, είτε είναι σημάδια ντροπής ή περηφάνιας, υπενθυμίζοντας τις προηγούμενες εκμεταλλεύσεις και τραυματισμούς τους. Ένας τέτοιος half-orc που ζει μεταξύ ανθρώπων μπορεί να δείξει αυτές τις ουλές με περηφάνια ή να τις κρύψει από ντροπή.
Το Σήμα του Gruumsh
Ο μονόφθαλμος θεός Gruumsh δημιούργησε τους orcs, και ακόμα κι εκείνοι που απομακρύνονται από την λατρεία του δεν μπορούν να απομακρυνθούν πλήρως από την επιρροή του. Το ίδιο ισχύει και για τους half-orcs, παρόλο που το ανθρώπινο αίμα τους μετριάζει την επίδραση του Gruumsh στα όνειρά τους, καλώντας τους να απελευθερώσουν την οργή που έχουν μέσα τους. Άλλοι αισθάνονται την αγαλλίαση του Gruumsh όταν εμπλέκονται σε μάχη σώμα με σώμα – και είτε χαίρονται μαζί του ή τρέμουν από φόβο και απέχθεια. Οι half-orcs δεν είναι κακοί από τη φύση τους, αλλά υπάρχει κακία μέσα τους, είτε την αποδεχτούν είτε την καταπολεμήσουν.
Πέρα από την οργή του Gruumsh, οι half-orcs αισθάνονται έντονα τα συναισθήματα. Η οργή δεν επιταχύνει μόνο τον παλμό τους, αλλά κάνει τα σώματά τους να καίγονται. Μία προσβολή τους ενοχλεί σαν οξύ, και οι στενοχώρια υπονομεύει τη δύναμή τους. Αλλά γελούν δυνατά και με την καρδιά τους, και οι απλές σωματικές απολαύσεις – πανηγύρια, ποτό, πάλη, τύμπανα και έντονος χορός – γεμίζουν τις καρδιές τους με ευτυχία. Τείνουν να είναι κυκλοθυμικοί και σκυθρωποί μερικές φορές, τείνοντας περισσότερο στην πράξη παρά στην σκέψη και στη διαμάχη παρά στη συζήτηση. Οι πιο πετυχημένοι half-orcs είναι αυτοί με αρκετό αυτοέλεγχο ώστε να επιβιώσουν σε πολιτισμένη γη.
Φυλές και Φτωχογειτονιές
Οι half-orcs ζουν συχνά ανάμεσα σε orcs. Από τις άλλες φυλές, οι άνθρωποι είναι αυτοί που μπορεί να αποδεχτούν περισσότερο τους half-orcs, και οι half-orcs ζουν σχεδόν πάντα σε ανθρώπινη γη όταν δεν ζουν μεταξύ φυλών orc. Είτε παρέχοντας για τον εαυτό τους μέσα σε βάρβαρες φυλές είτε προσπαθώντας να επιβιώσουν μέσα στις φτωχογειτονιές των μεγαλύτερων πόλεων, οι half-orcs επιζούν με τη φυσική τους δύναμη, την αντοχή τους και την αποφασιστικότητά τους που κληρονομούν από την ανθρώπινη καταγωγή τους.
Δύσκολα Αποδεκτοί
Κάθε half-orc βρίσκει έναν τρόπο να κερδίσει αποδοχή από όσους μισούν τους half-orcs. Μερικοί είναι επιφυλακτικοί, προσπαθώντας να μην προσελκύσουν την προσοχή πάνω τους. Μερικοί επιδεικνύουν ευσέβεια και ευσπλαχνία όσο πιο δημόσια μπορούν (ανεξάρτητα από το αν αυτές οι επιδείξεις είναι ειλικρινείς). Και μερικοί απλά προσπαθούν να είναι τόσο σκληροί που οι άλλοι απλώς τους αποφεύγουν.
Half-Orc Traits
Ο Half-orc χαρακτήρας σου έχει κάποια συγκεκριμένα χαρακτηριστικά κληρονομιά από την Orc καταγωγή του
Ability Score Increase.
Το Strength score σου αυξανεται κατα 2 και το Constitution score σου κατά 1.
Age.
Οι Half-orcs ωριμάζουν λίγο νωρίτερα από τους ανθρώπους φτάνοντας την ενηλικίωση περίπου στα 14 χρόνια. Γερνάνε αισθητά γρηγορότερα και σπανίως ζουν περισσότερο από 75 χρόνια.
Alignment.
Οι Half-orcs έχουν κληρονομήσει μια τάση προς Chaotic alignments από τους Orc προγόνους τους και δεν τείνουν εύκολα σε Good. Οι Half-orcs που έχουν μεγαλώσει ανάμεσα σε Orcs και είναι πρόθυμοι να ζουν ανάμεσά τους είναι συνήθως Evil.
Size.
Οι Half-orcs είναι λίγο μεγαλύτεροι και πιο ογκώδεις από τους Ανθρώπους, σε ύψος από 5 έως 6 feet. Το μέγεθος σου είναι medium.
Speed.
Η βασική ταχύτητα που κινείσαι είναι 30 feet.
Darkvision.
Χάρη στο Orc αίμα που κυλάει μέσα σου, έχεις ανώτερη όραση σε απόλυτο σκοτάδι και συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Μπορείς να δεις σε χαμηλό φωτισμό έως και 60 feet σαν να ήταν εντονος φωτισμός και σε απόλυτο σκοτάδι σα να ήταν χαμηλός φωτισμός. Δεν μπορείς να αναγνωρίσεις χρώματα στο σκοτάδι παρά μόνο αποχρώσεις του γκρι.
Menacing.
Αποκτάς proficiency στο Intimidation skill.
Relentless Endurance.
Όταν πέσεις στα 0 hit points αλλά δεν έχεις σκοτωθεί, μπορείς αυτόματα να σταθεροποιήσεις την υγεία σου με 1 hit point. Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτή τη δυνατότητα ξανα εώς ότου κάνεις ένα long rest.
Savage Attacks.
Όταν ρίχνεις Critical hit με ένα όπλο κοντινής απόστασης (melee weapon), μπορείς να ρίξεις ένα από τα ζάρια που χρησιμοποιείς για να κάνεις damage, μια επιπλέον φορά και να το προσθέσεις στο συνολικό damage του Critical hit.
Languages.
Μπορείς να μιλήσεις, διαβάσεις και να γράψεις την κοινή γλώσσα (Common) και την γλώσσα των Orc. Η γλώσσα των Orc είναι σκληρή γλώσσα με τραχιά σύμφωνα. Δεν έχει έχει δική της γραφή αλλά χρησιμοποιεί το αλφάβητο των Νάνων.
Tiefling
«Να σε υποδέχονται με βλέμματα και ψιθύρους, να υποφέρεις από βία και προσβολές στο δρόμο, να βλέπεις τη δυσπιστία και τον φόβο στα μάτια όλων: αυτή είναι η καθημερινότητα ενός Tiefling. Όμως, οι Tieflings γνωρίζουν ότι αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πριν από γενιές αναμείχθηκε η ουσία του Asmodeus -άρχοντα των Nine Hells- στο αίμα τους. Η εμφάνισή τους και η φύση τους δεν είναι δικό τους λάθος, αλλά το αποτέλεσμα μιας αρχαίας αμαρτίας, για την οποία αυτοί, τα παιδιά τους και τα παιδιά των παιδιών τους θα λογοδοτούν πάντα.»
Καταχθόνια γενιά
Οι Tieflings προέρχονται από την ανθρώπινη φυλή και με την ευρύτερη δυνατή έννοια εξακολουθούν να είναι ανθρωπόμορφοι. Ωστόσο, η διαβολική ανάμειξή τους έδωσε καθαρό αντίκτυπο στην εμφάνισή τους. Οι Tieflings έχουν μεγάλα κέρατα που παίρνουν οποιαδήποτε μορφή όπως: στριφογυριστά κέρατα σαν ένα κριάρι, ίσια και ψηλά όπως μια γαζέλα αλλά και τοξοειδή ανοδικά σαν τις αντιλόπες. Έχουν παχιές ουρές μήκους ενός έως ενάμιση μέτρου (4-5 feet) που μαστιγώνουν ή κουλουριαζονται γύρω από τα πόδια τους όταν αναστατώνονται ή είναι νευρικοί. Οι κυνόδοντες τους είναι έντονα κοφτεροί και τα μάτια τους είναι σε συμπαγή χρώματα – μαύρα, κόκκινα, άσπρα, ασημί ή χρυσά χωρίς ορατό ασπράδι ή κόρη. Οι αποχρώσεις του δέρματος τους καλύπτουν όλο το φάσμα του ανθρώπινου χρωματισμού, αλλά περιλαμβάνουν και διάφορες αποχρώσεις του κόκκινου χρώματος. Τα μαλλιά τους, που συνήθως πέφτουν πίσω από τα κέρατά τους, είναι κατά βάσιν σκούρα, σε μαύρη ή καφέ απόχρωση.
Αυτοδύναμοι και καχύποπτοι
Οι Tieflings υφίστανται σε μικρές μειονότητες που βρίσκονται κυρίως σε ανθρώπινες πόλεις ή χωριά, συχνά στις πιο κακόφημες γειτονιές αυτών των τόπων, όπου μεγαλώνουν για να είναι απατεώνες, κλέφτες ή εγκληματίες. Μερικές φορές ζουν μεταξύ άλλων μειονοτικών πληθυσμών όπου αντιμετωπίζονται με περισσότερο σεβασμό..
Μην έχοντας μια πατρίδα, οι Tieflings γνωρίζουν ότι πρέπει να βρούν το δικό τους μονοπάτι στον κόσμο και ότι πρέπει να είναι ισχυροί για να επιβιώσουν. Δεν εμπιστεύονται γρήγορα όποιον ισχυρίζεται ότι είναι φίλος, αλλά όταν οι σύντροφοι τους αποδεικνύουν ότι τους εμπιστεύονται, οι Τieflings μαθαίνουν να ανταποδίδουν την ίδια εμπιστοσύνη σε αυτούς.
Και όταν ένας ή μια Τiefling δείχνει σε κάποιον την αφοσίωση του, είναι ένας σταθερός φίλος ή σύμμαχος για πάντα.
Αμοιβαία δυσπιστία
Οι άνθρωποι τείνουν να είναι καχύποπτοι για Τieflings, υποθέτοντας ότι η κακή τους κληρονομιά έχει αφήσει το σημάδι της στην προσωπικότητα και την ηθική τους, όχι μόνο την εμφάνισή τους. Οι καταστηματάρχες παρακολουθούν στενά τα αγαθά τους όταν εισέρχονται στα καταστήματα τους, η πόλη πάντα θα παρακολουθεί, κάποιος μπορεί να τους ακολουθεί για λίγο ενώ οι δημαγωγοί κατηγορούν τους Τieflings για παράξενα γεγονότα στην πόλη.
Η πραγματικότητα, όμως, είναι ότι το γεναιολογικό δέντρο των Τiefling δεν επηρεάζει την προσωπικότητά τους σε μεγάλο βαθμό. Τα χρόνια αντιμετώπισης τους με δυσπιστία αφήνουν το σημάδι τους στους περισσότερες Τieflings και αυτοί απαντούν με διαφορετικούς τρόπους.
Κάποιοι επιλέγουν να ζήσουν επαληθεύοντας το κακό στερεότυπο, ενώ άλλοι είναι ενάρετοι. Οι περισσότεροι απλά γνωρίζουν πολύ καλά τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι τους αντιμετωπίζουν. Μετά από την συνεχή αντιμετώπιση αυτής της δυσπιστίας σε όλη τη ζωή τους, οι Τieflings συχνά αναπτύσσουν τη δυνατότητα να ξεπερνούν τις προκαταλήψεις μέσω της γοητείας τους (charm) ή του εκφοβισμού (intimidation).
Tiefling Traits
Οι Tieflings μοιράζονται κάποια συγκεκριμένα φυλετικά χαρακτηριστικά λόγω της καταχθόνιας καταγωγής τους.
Ability Score Increase.
Το Intelligence score σου αυξάνεται κατα 1 και το Charisma score σου αυξανεται κατα 2.
Age.
Οι Tieflings ενηλικιώνονται στην ίδια ηλικία με τους humans αλλά ζουν μερικά χρόνια περισσότερο.
Alignment.
Οι Tieflings μπορεί να μην έχουν μια έμφυτη τάση στο να είναι evil, αλλά πολλοί από αυτούς καταλήγουν εκεί. Κακοί ή όχι, η ανεξάρτητη φύση τους ωθεί πολλά Tieflings σε chaotic alignment.
Size.
Οι Tieflings έχουν περίπου το ίδιο μέγεθος και σωματοδομή με τους humans. Το μέγεθος σου είναι Medium.
Speed.
Η βασική ταχύτητα που κινείσαι είναι 30 feet.
Darkvision.
Χάρη στην καταχθόνια κληρονομιά σου, έχεις ανώτερη όραση σε απόλυτο σκοτάδι και συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Μπορείς να δεις σε χαμηλό φωτισμό έως και 60 feet σαν να ήταν έντονος φωτισμός και σε απόλυτο σκοτάδι σα να ήταν χαμηλός φωτισμός. Δεν μπορείς να αναγνωρίσεις χρώματα στο σκοτάδι παρά μόνο αποχρώσεις του γκρι.
Hellish Resistance.
Έχεις αντίσταση σε fire damage.
Infernal Legacy.
• Γνωρίζεις το ξόρκι thaumaturgy (κατηγορίας cantrip).
• Μόλις φτάσεις το 3ο level μπορείς να καστάρεις το ξόρκι hellish rebuke μια φορά την ημέρα σαν ξόρκι 2ου βαθμού.
• Μόλις φτάσεις το 5ο level μπορείς επίσης να καστάρεις το ξόρκι darkness μια φορά την ημέρα.
Το Charisma είναι το spellcasting ability για να εκτελέσεις αυτά τα ξόρκια.
Languages.
Μπορείς να μιλήσεις, διαβάσεις και να γράψεις την Κοινή Γλώσσα και την Infernal (Η γλώσσα των Devils).
Disclaimer: Το D&D 5th edition είναι πνευματική ιδιοκτησία της WtC. Τα παραπάνω είναι μεταφράσεις βάση του SRD, που έχουν γίνει από μέλη του Goblin’s Tavern με σκοπό την διάδοση του παιχνιδιού στο ελληνικό κοινό.